Marsupilami s’essaye à nouveau au jeu vidéo dans la suite de son premier jeu de plateforme : Marsupilami 2 – Salsa Palombia. Une aventure énergique et colorée qu’on a pu tester lors de la Paris Games Week.
Le Marsupilami en pleine forme
Marsupilami 2 – Salsa Palombia nous plonge dans un monde où la musique a pris le contrôle de la Palombie. Alors que la Reine Momie compte semer le chaos avec cette musique incessante, on incarne tour à tour 3 Marsupilamis. Twister, Hope et Punch vont nous accompagner durant cette aventure qui durerait entre 5 à 12 heures selon son niveau de complétion.
On a pu tester un niveau en coop lors de cette Paris Games Week au stand de l’éditeur Français Microids. Marsupilami 2 – Salsa Palombia apporte une expérience très satisfaisante, qui devrait toucher tous les âges. La plateforme est définitivement à l’honneur avec une interface bien pensée d’un point de vue game design comme direction artistique. Le jeu est rapide, nerveux, sans aller trop vite pour autant. On s’immerge facilement dans une jungle colorée et créative. Il y a 3 autres mondes qu’on a pas pu tester, mais qui ont l’air d’être tout aussi créatifs et sympathiques.

La coopération est facile et en termes de gameplay c’est très ludique. L’accessibilité du jeu semble vraiment bonne sans le rendre trop facile pour autant. Le public familial sera aussi satisfait que les chasseurs de trophées. En tout cas c’est très fun et c’est un bon jeu de plateforme, on peut le conclure rien qu’avec ce niveau. Ca nous rappelle la belle époque de Sonic en 2D.
Marsupilami 2 – Salsa Palombia comprend aussi de nombreux modes de jeux. On a pu tester le mode Dojo, dans lequel on devait récupérer des notes de musique dans un temps chronométré. C’était tout aussi fun que le niveau classique.
On aurait encore beaucoup à découvrir de ce jeu qui remet la plateforme à l’honneur, et rien que ce petit avant-goût donne le ton. Marsupilami 2 – Salsa Palombia est sorti sur Switch, PS5, Xbox Series X|S et PC le 3 septembre dernier. On a testé la version Switch qui s’alliait très bien à la fluidité du gameplay. Vous pouvez encore vous rendre sur le stand de Microids durant la Paris Games Week.
