Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered est désormais disponible. Atari et Pipeworks remettent au goût du jour le jeu de combat sorti en 2002, avec une refonte graphique complète, du multijoueur en ligne et douze kaiju prêts à détruire des villes entières.
Le principe reste très simple : plusieurs monstres emblématiques de l’univers Godzilla s’affrontent dans de grandes arènes destructibles. Godzilla, King Ghidorah, Gigan, Rodan, Mechagodzilla ou encore Destoroyah font partie des douze personnages disponibles, chacun avec ses propres attaques, capacités et mouvements spéciaux.
Les environnements participent aussi directement aux combats. Il est possible d’utiliser certains bâtiments et éléments du décor comme armes, ce qui conserve le côté assez chaotique du jeu original. Le remaster ajoute également un système de déblocage revu pour récupérer les monstres, arènes et éléments de galerie dans l’ordre souhaité.

Une vraie modernisation du jeu de 2002
Pipeworks ne s’est pas contenté d’augmenter la résolution du titre original. Le studio a reconstruit le jeu sous Unreal Engine 5 tout en cherchant à rester très proche de ses mécaniques d’origine. Atari annonce notamment de la 4K, une compatibilité avec les fonctionnalités haptiques modernes et un nouveau multijoueur en ligne, en plus du jeu local jusqu’à quatre joueurs.
Cette nouvelle version permet donc surtout de remettre en avant un jeu qui avait trouvé son public à l’époque de la GameCube et de la PlayStation 2. Le concept reste toujours aussi efficace : choisir son kaiju préféré et transformer la ville en champ de bataille.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered est disponible depuis le 3 novembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.
